(사)한국문화예술융합협회

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놀이와 교육을 하나로 묶고,가상현실(VR)과 증강현실(AR)이 혼합된 미래 교실을 만들고, 전 세계 어디나 1초 만에 갈 수 있는 가상여행이나 세계 지리 교육이 가능한 새로운 완구 교육 제품으로 인식.

 

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